RODINA V KOLÍNĚ, z.s. O NÁS DĚTSKÁ SKUPINA MIKROJESLE PRÁDELNA KONTAKT
Jedi Knight: Jedi Academy
4 prosince, 2004, Tomáš Nadrchal Žádné komentáře

Hra Jedi Knight: Jedi Outcast měla veliký úspěch, to je nesporný fakt. Není tudíž divu, že její pokračování na sebe nenechalo dlouho čekat a asi tak rok po vydání této akční Star Wars pecky se na nás usmálo její pokračování – Jedi Academy. Když se podíváme lehce do historie, tak nám vyjde, že se jedná již o třetí, anebo, pokud počítáme i nejstraší titul Dark Forces, dokonce čtvrté pokračování série, a to už je hezké číslo. Nicméně na pokračování se tentokrát čekalo mnohem kratší dobu, takže se žádná extra velká revoluce nekonala. Podívejme se tedy, jak Jedi Academy vypadá.

Hra
svým dějem navazuje na předchozí titul, ve kterém jste na konci v roli Kyle
Katarna zneškodnili zákeřného temného Dessana a spolu s Lukem Skywalkerem založili
novou akademii na planetě Yavin 4. Vzhledem k okolnostem bylo potřeba vycvičit
nové rytíře Jedi. Ve hře tentokrát hrajete za nováčka jménem Jaden (jeho vzhled
si můžete vybrat, je zde mnoho možností – máte na výběr několik různých ras
a dokonce i pohlaví, jméno je šibalsky vybráno tak, aby sedělo na obě..:) a
na rozdíl od Outcastu máte hned od začátku k dispozici také světelný meč. K
tomu ale později. Po vašem příletu na Yavin 4 se stanete spolu s jedním otrapou
učedníkem Kyle Katarna.

V povinném tutorialu jsou vám ukázány základní možnosti Síly a základní pohyby.
Celý trénink působí poněkud rozvláčně a místy až nudně. Jediné zpestření je
účast Rushe – druhého učedníka, který se neustále cpe Kylovi do řiti a snaží
se vás před ním shodit, kdykoliv to jen jde.. Kupodivu je to celkem zábavné.
Jenže poté se něco přihodí – v galaxii se začnou objevovat příznivci kultu Ragnose
– pět tisíc let starého (údajně mrtvého) Sitha. Problémy se začnou kupit a rytíři
Jedi přestanou stíhat, takže se do hry dostanou i ostatní učedníci – mezi nimi
i naše postava Jaden.

V
tu chvíli začne série neskutečných misí, jejichž posloupnost není předem určena
(první výrazná změna), ale hráč dostává možnost výběru. Určitá návaznost kvůli
příběhu však musí být, takže máte vždy na výběr z pětice misí, po splnění alespoň
čtyř (lépe však všech pěti – projeví se to na zkušenostech a na možnostech Síly)
pokračujete v příběhu. Celkem zde najdete tři pětice úkolů, po kterých následují
tři příběhové části. Jednotlivé úrovně jsou navrženy do posledního detailu,
během hraní jsem nenašel jediný výrazný bug, který by hraní znepříjemnil.

Každá úroveň má neskutečný spád – souboj střídá souboj, doplníte si brnění a
Sílu a jde se do toho znova. Jednou bojujete proti skupině stormtrooperů, podruhé
si to rozdáte s temnými Jedi, jindy se proti vám vrhne obrovský Rancorn s cílem
pochutnat si na vás u večeře..:) Nebo se vám stane, že ztroskotáte na jedné
vzdálené planetě. Okolo vás nic, jen poušť. Naštěstí se vybouráte přesně vedle
vraku jiné lodi, takže těch pět náhradních dílů, které potřebujete se úplně
náhodou povaluje kolem. Úkol je jasný, vzít díly, spravit loď a rychle vypadnout..
Jenže v tom vám brání jedna „malá“ potvůrka – hoodně hladovej písečnej červ..
Inu, ve chvíli, kdy se vám ta několikametrová potvora vynoří z písku vedle nohou
pochopíte, že ani tohle nebude žádná sranda.. Variabilita misí jen neskutečná,
zdálo se mi, že každá je svým způsobem jedinečná. Tu zneškodňujete Ragnosovy
teroristy při pokusu o navedení velké tramvaje s výbušninami přímo do středu
jednoho z měst, tu jezdíte na motorce-vznášedle a šermujete za jízdy se světelným
mečem se soupeři.

Když
už jsme u těch nepřátel, tak můžu říci, že jich tu je celá řada. Potkáte tu
staré známé – imperiální techniky, piloty, stormtroopery. Nebo roboty – buď
AT-ST nebo poměrně dost nových hraček. Ve hře se také hodně často setkáte s
temnými Jedi, takže o souboje meč na meč je postaráno. A v neposlední řadě tu
jsou Rancorni, píseční červi nebo třeba velký rozzuřený Yetti .. (ten taky vypadá
celkem zle, kdo by ale vypadal jinak, když mu někdo-vy pobíhá po ránu po jeskyni:)

Nenápadně se dostáváme ke zbraním. Tou hlavní je zde světelný meč, ale ten si
nechám na konec. Protože se ve hře najdou i chvíle, kdy budete muset šáhnout
po nějaké té střelné zbrani, tak vám jich hra nabízí víc než deset. Každá má
dva střelné režimy a jiné využití. Novinkou je DL-44 Heavy Blaster, tato nanicovatá
pistolka se prakticky ve hře nevyužije.. Druhou novou zbraní je Stouker Concussion
Rifle – s touhle hračkou přijdete do styku většinou, když se proti vám vydá
na steč nějaký imperiální robot.. V primárním modu vystřelí „plazmovou“ kouli,
která udělá v místě, kam dopadne pořádnou spoušť. Sekundárně vystřelí obrovskou
rychlostí paprsek a jeho zásah bývá smrtelný. Ostatní zbraně jsou shodné s předchozím
dílem. (namátkou E11 Blaster Rifle, Wookiee Bowcaster nebo Imperial Heavy Repeater..)

Další
nesmírně užitečnou věcí ve hře je přítomnost Síly. Tu budete využívat na každém
rohu. Tentokrát se dělí do tří kategorií – „standardní“ (jump, push, pull, speed,..),
světlé síly (heal, protect, absorb, mind trick) a temné síly (grip, drain, lightning
a rage). Jedinou novinkou v možnostech Síly je Force Sense, ta umožňuje „vnímat
prostředí“. Patří do „standardních“ a při jejím použití se vám na obrazovce
zvýrazní barvami nepřátelé, spolubojovníci, předměty vhodné k použití, zbraně
a to i za zdmi.. Velice užitečná věc. Úroveň, jakou budete moci Sílu používat
se během hry mění, každá má tři stupně. U standardních se vám přidá jeden bodík
hned na začátku a poté během hry dostanete další dva.. U ostatních je to jen
a jen na vás – před každou misí si můžete vybrat, které přidáte bodík. Dobré
je např. využívat force Heal pro léčení a force Lightning proti otravným jednotkám
– její využití na třetí stupeň je vážně smrtící;)

Teď se zastavme u světelného meče. Oproti předchozímu dílu ho máte již od začátku
a zhruba ve dvou třetinách hry ho můžete vyměnit za dva meče nebo za dvoustranný
meč (jako Darth Maul ve SW Episode1: The Phantom Menace). Souboje s mečem jsou
na hře to vůbec nejlepší, jsou zpracovány do nejmenšího detailu a každý souboj
má patřičný náboj. Temní Jedi po vás pokřikují, nadávají vám a když si je potom
vychutnáte, tak kamera zpomalí, začne rotovat kolem souboje a vy si vychutnáte
slastné vítězství. Kvalita a počet protivníků se během hraní stupňuje. Z počátku
vám bude stačit jednou, dvakrát seknout, ale v posledních misích, kdy proti
vám pravidelně začne chodit trojice temných rytířů už to přestane být procházka
růžovým sadem – o to větší máte radost z vyhraného souboje.. Navíc se můžete
učit různá smrtící komba. Úhyby, úskoky, přetahování.. Pohled na dvojici bojujících
rytířů je prostě skvostný. Dalo by se s trochou nadsázky říct, že Jedi Academy
je tak trochu simulátorem světelného meče..:)

Bohužel
ne všechno vypadá tak nádherně jako souboje s mečem. Při něm vám v té rychlosti
totiž uniká, že grafické zpracování není zas tak úplně na výši. Autoři zůstali
u poměrně zastaralého Quake3 enginu a na výsledku je to znát.. Je pravda, že
textury jsou prokreslenější a že prostředí vypadá o něco lépe, než v Outcastu,
ale např. modely postav jsou bez sebemenší změny (nebo jsem si jí nevšiml) Škoda.
V interiérech to ještě celkem jde, ale když se pak dostanete někam ven.. Vše
je tam prostě příšerně hranaté a působí to celkem nevábně. Na druhou stranu
musím uznat, že se v Raven Software snažili a vymačkali z enginu Q3 maximum.

Menší nedostatky pak má ozvučení hry – dabing je na vysoké úrovni, ale samotné
zvuky mi občas dělaly problémy – několikrát při použití Force Lightning se zvuk
„vypnul“ a naskočil až po chvíli.. Ale to jsou jen detaily.

Multiplayer je zpracován podobně jako v Outcastu, tzn. výborně. Map je spousta
a jsou dobře navržené. Je tu několik nových modů, např. Power Duel nebo Siege
(souboj temné proti světlé straně..;-) Potenciál hry více hráčů je veliký. Jeho
kvality prodlužují herní dobu dvojnásobně, možná i vícekrát.

Nevím, jestli můžu Jedi Academy považovat za novou hru, nebo spíše za datadisk.
Moc novinek nepřinesl, ale na druhou stranu má velice dobrý příběh (na konci
si dokonce můžete vybrat, zda se přidat k temné straně či ne;) a souboje s mečem
jsou jedním slovem fantastické. Asi ano, je to plnohodnotná hra. Jak se k ní
jednou dostanete, už vás nepustí. Jediná veliká výtka patří grafickému zpracování,
jinak je to výborná hra nejen pro Star Wars fandy..

+++ šermířské souboje
+++ design úrovní
++ je to Star Wars:-)
++ možnosti Síly
+ Hardwarové nároky
+ příběh
— málo novinek ve hře
—Grafické zpracování

Hodnocení: 8/10

Rok vydání: 2003

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *