RODINA V KOLÍNĚ, z.s. O NÁS DĚTSKÁ SKUPINA MIKROJESLE PRÁDELNA KONTAKT

Blog

Jak to šlo bez Unity? S tvorbou her pomohl obsah přiložených CD

24 února, 2021, Andrea Zápotočná Žádné komentáře

V časech, kdy menšinu k internetu připojené hráčské populace vytáčelo pomalé vytáčené připojení, byly ideálním zdrojem demoverzí počítačových her a dalšího multimediálního materiálu přiložená CD herních časopisů. Občas se redakce na obsahu CD opravdu vyřádila a připravila hráčům kromě ukázek nebo i plných verzí her, i další mimořádně zajímavý obsah: dodnes u mě na pomyslném […]

Číst →

nějaký post

23 února, 2021, Andrea Zápotočná Žádné komentáře

nějaký excerpt

Číst →

Hello world!

19 února, 2021, Andrea Zápotočná 1 komentář

excerptík první

Číst →

Jak to šlo bez Unity? S tvorbou her pomohl obsah přiložených CD

29 června, 2020, Andrea Zápotočná Žádné komentáře

V časech, kdy menšinu k internetu připojené hráčské populace vytáčelo pomalé vytáčené připojení, byly ideálním zdrojem demoverzí počítačových her a dalšího multimediálního materiálu přiložená CD herních časopisů. Občas se redakce na obsahu CD opravdu vyřádila a připravila hráčům kromě ukázek nebo i plných verzí her, i další mimořádně zajímavý obsah: dodnes u mě na pomyslném […]

Číst →

Jak to šlo bez Unity aneb nástroje na vytváření vlastních her v době pravěku

16 června, 2020, Andrea Zápotočná Žádné komentáře

Pokud s vámi cirka před čtvrt stoletím cloumaly kreativní vrtochy a zachtělo se vám vytvořit počítačovou hru, neměli jste to tenkrát věru zrovna nejlehčí. Pokud se vám nepoštěstilo na tatínka či strýčka technického ražení, nebylo moc možností, jak se seznámit s programováním – nutnou to prerekvizitou videoherní tvorby. Prý již tenkrát existovaly nějaké kroužky a […]

Číst →

Kam se poděla modrá obrazovka?

12 dubna, 2019, Andrea Zápotočná Žádné komentáře

Je to až neuvěřitelné, kam může člověka zavést trocha ranní nostalgie. Nedávno jsem se při cestě do práce zamýšlel nad tím, jak běžně se člověk ještě na konci minulého století setkával s modrou obrazovkou – tzv. „blue screen of death“. Blue screen of death… je dnes už asi opravdu death. Nikdo na ní s láskou nevzpomíná […]

Číst →

Hola, hola, služba volá!

8 prosince, 2018, Andrea Zápotočná Žádné komentáře

Kdyby vedle sebe do řady nastoupily všechny válečné videohry s titulem Call of Duty, zasalutovaly a zahalekaly, určitě by to bylo hodně hlasité a hlavně výnosné volání do služby. Kolik všech těch CoDů už vlastně je? Skoro mi přijde že se z této značky stalo něco podobně pravidelného a neinvenčního jako FIFA. CoD ostatně poslal […]

Číst →

Resident Evil 1&2

25 října, 2018, Andrea Zápotočná Žádné komentáře

Nevím už v jaké to bylo přesně třídě na ZŠ, kdy jsme si místo tradiční přestávkové hry na vetřelce či velociraptora začali hrát na zombíky. Scénář hry byl ve všech variantách podobný – malá skupina dobrodruhů se vypravila do temných zákoutí postapokalyptického města na školní chodbu nebo záchod, aby tam narazila na mrtvolu civilisty, která […]

Číst →

Pravda o UFO, konečně.

12 října, 2018, Andrea Zápotočná Žádné komentáře

Fenomén UFO by se dal prodávat spolu s dinosaury, plastovými pistolkami a pogy ve zlevněném bundle balíčku zvaném “co zabíralo v 90. letech – všehochuť”. Obří ještěry nastolil jako téma Jurský park, mimozemštany pak trošku později Mulder se Sculyovou. Dnes už je to všechno poněkud ohrané, zábavním průmyslem tisíckráte přežvýkané pasé, které samo o sobě […]

Číst →

Little Fighter 2: zbrusu nová recenze na starou hru

6 října, 2018, Andrea Zápotočná Žádné komentáře

Přečtěte si novou retrospektivně-nostalgickou recenzi na 2D indie bojovou hru Little Fighter 2 od Wertiga. Lukáš „Wertigo“ svého času lf2 hodně hrával a dokonce s kamardáy vytvořil kromě herního klanu i fanouškovskou stránkou wolf2.borec.cz. To je teda borec.

Číst →

Little Fighter 2

5 října, 2018, Wertigo Žádné komentáře

Little Fighter 2

Číst →

Planescape: Torment – hra pro „dospělé“

30 září, 2018, Andrea Zápotočná Žádné komentáře

Vzpomínám si, že když mi bylo tak kolem 13ti, začal jsem prahnout po “dospěle” vypadajících hrách a za strakaté hopsačky typu Mario jsem se leckdy až zastyděl. Dětsky vypadající hry musely v naší partě ustoupit stranou, aby je vystřídaly Mortal Kombaty a podobné vyspěle se tvářící drsňárny.  Cyrax varuje: dbejte bezpečnosti při flambování. Mortal Kombat […]

Číst →